Mindoro Asset Studio
Windows-Tool für Game-Assets, Asset-Management, Pixel-Editing, Plugin-Workflows und strukturierte Game-Dev-Projekte.
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Tools · Games · Apps · Prototypen
Alles aus einer Hand.
Browser- und Desktop-Spiele mit einzigartigem Gameplay und Feeling.
Professionelle Werkzeuge für Entwickler und Creator.
Native und Web-basierte Anwendungen für Android-Geräte.
Moderne Webanwendungen, WebApps und interaktive Prototypen.
Desktop-Anwendungen und Utilities für Windows.
Experimentelle Projekte, Tech-Demos und Proof-of-Concepts.
// BLOG
Einblicke, Workflow-Tipps und ehrliche Notizen aus der Entwicklung.
Schau dir meine neuesten Produkte und Projekte an.
Zu den Produkten →Mindoro Evolution
Mindoro Evolution ist das Softwarestudio von David Albrecht aus Düsseldorf. Unter diesem Namen entstehen Indie-Games, Entwickler-Tools, Pixel-Art-Workflows, Android-Apps, Windows-Programme und Web-Prototypen.
Der Fokus liegt auf praktischen Tools für Solo-Entwickler, Game-Developer und Creator: Asset-Management, Pixel-Art-Erstellung, Animation, Tilesets, Batch-Export, mobile Editor-Workflows und digitale Produkte ohne unnötige Komplexität.
Neben eigenen Produkten entstehen auch Kundenprojekte: individuelle Tools, technische Prototypen, Workflow-Lösungen, Web-Anwendungen, Desktop-Software und spezialisierte Features für reale Produktionsabläufe.
Windows-Tool für Game-Assets, Asset-Management, Pixel-Editing, Plugin-Workflows und strukturierte Game-Dev-Projekte.
Pixel-Art-Workflow-Studio für Windows mit Referenz-Import, Animation, Tilesets, Paletten-Tools und Batch-Export.
Android-App für Pixel-Art, Sprites, Tilesets, Animationen und mobile Asset-Erstellung direkt auf dem Gerät.
// LEISTUNGEN
Ich entwickle nicht nur eigene Produkte, sondern übernehme auch Auftragsarbeiten, Prototyping und den Bau spezialisierter Software für echte Arbeitsabläufe.
Individuelle Software, interne Tools, Features und Speziallösungen für Creator, Teams, Studios und kleine Unternehmen.
Schnelle Proof-of-Concepts, vertikale Schnitte und testbare Builds, damit Ideen nicht nur Folien bleiben.
Editoren, Pipelines, Automatisierung, Asset-Workflows und Produktionshelfer, die tägliche Arbeit wirklich beschleunigen.
Von Konzept, Scope und UX bis zur umsetzbaren Desktop-, Mobile- oder Web-Anwendung mit technischem Fokus.
// ANONYMES FEEDBACK
Kurz, direkt und anonym. Eine faire Bewertung plus zwei ehrliche Antworten helfen mir am meisten.
Alle veröffentlichten Produkte, Tools und Prototypen
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// LEISTUNGEN
Ich entwickle Tools, Apps und Pipelines — für Solo-Entwickler, Studios und Teams.
Für konkrete Einzelprobleme
Du weißt genau, was du brauchst — ein Skript, das dir Stunden spart, ein fehlerhaftes Feature, das endlich funktionieren soll, oder eine kleine Editor-Extension für deinen Workflow. Ich setze es direkt um, ohne langwieriges Briefing. Ideal für einen klar umrissenen Einzelauftrag.
⏱ ca. 1–2 Wochen
Vollständig, sauber, geliefert
Du hast eine Idee oder ein konkretes Problem, das ein echtes Tool braucht. Wir definieren gemeinsam den Scope, ich entwickle Schritt für Schritt — du siehst den Fortschritt, gibst Feedback, und am Ende hast du ein sauber dokumentiertes, lauffähiges Produkt. Keine Überraschungen, keine versteckten Kosten.
⏱ ca. 3–8 Wochen
Für komplexe Vorhaben
Du baust etwas Größeres und brauchst einen Entwickler, der langfristig mitdenkt. Ich werde Teil deines Projekts — von der Planung über die Umsetzung bis zum laufenden Betrieb. Kein Wissenstransfer-Chaos, keine Übergaben. Kontinuierliche Entwicklung auf dem Level, das dein Vorhaben wirklich braucht.
⏱ ab 2 Monate
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Mindoro Evolution — Indie Developer — Tools · Games · Apps
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mindoro.evolution@gmail.com